Tu te demandes comment appliquer les probabilités en L2 Maths ? Comprendre les concepts de base te permettra de mieux aborder tes exercices.
Description des expériences aléatoires
Dans le cadre des probabilités en L2, une expérience aléatoire est définie par un ensemble d’issues possibles. Cet ensemble est appelé espace des résultats. Par exemple, lancer un dé a six issues distinctes, numérotées de 1 à 6.
Exemple : Si tu lances une pièce de monnaie trois fois, l’ensemble des résultats possibles est composé de 8 issues différentes, comme pile-pile-pile ou pile-face-pile.
Calcul des probabilités
La probabilité d’un événement est une mesure de la chance qu’il se produise. Elle se calcule en divisant le nombre de cas favorables par le nombre total de cas possibles. Formule simple : P(A) = Nombre de cas favorables / Nombre total de cas.
Astuces : Toujours s’assurer que les événements sont mutuellement exclusifs pour éviter les doublons dans le comptage des cas.
Technique : Utilise des tableaux pour organiser les différentes issues et faciliter le calcul des probabilités.
Variables aléatoires et espérance
Une variable aléatoire associe une valeur numérique à chaque issue d’une expérience. L’espérance est la valeur moyenne attendue de cette variable. Elle se calcule en multipliant chaque valeur possible par sa probabilité et en faisant la somme de ces produits.
Exemple : Pour une variable aléatoire X représentant le résultat d’un dé, l’espérance est (1+2+3+4+5+6)/6 = 3,5.
Probabilités conditionnelles
La probabilité conditionnelle mesure la probabilité qu’un événement A se produise sachant qu’un événement B a déjà eu lieu. Elle se note P(A|B) et se calcule par la formule : P(A|B) = P(A ∩ B) / P(B).
Voir aussi : la topologie et fonctions multi-variables pour compléter vos connaissances.
Astuces : Identifier clairement les événements A et B et leur intersection pour appliquer correctement la formule.
Ce thème est développé dans notre article sur les suites de fonctions et séries de Fourier.
Applications pratiques
Les concepts de probabilités sont largement utilisés dans divers domaines tels que les statistiques, les études de risques, et même les jeux de hasard. Maîtriser ces notions te permettra de modéliser et d’analyser des situations complexes de manière rigoureuse.
Retrouvez les détails dans notre fiche sur l’intégration et les équations différentielles.
Pour approfondir tes connaissances, consulte les leçons de maths disponibles en ligne.
Pour approfondir ce sujet, consultez notre cours sur les espaces euclidiens.
Calcul de Probabilités dans un Jeu de 52 Cartes
✍️ Énoncé
Dans un jeu de 52 cartes, on tire aléatoirement deux cartes successivement sans remise. Quelle est la probabilité que la première carte soit un As et que la seconde soit un Roi ?
Instructions
- Identifier le nombre total d’issues possibles pour le premier et le deuxième tirage.
- Calculer la probabilité de tirer un As au premier tirage.
- Déterminer le nombre de Rois restants après le premier tirage.
- Calculer la probabilité de tirer un Roi au deuxième tirage.
- Multiplier les probabilités obtenues pour obtenir la probabilité conjointe.
- *Astuce : Utilise la règle du produit pour les événements dépendants.*
✅ Voir la correction
Étape 1 : Le nombre total d’issues possibles pour le premier tirage est de 52, et pour le deuxième tirage, étant donné qu’il n’y a pas de remise, il est de 51.
Étape 2 : Le nombre d’As dans un jeu est 4. Donc, la probabilité de tirer un As au premier tirage est :
P(As) = 4 / 52 = 1/13 ≈ 0,0769
Étape 3 : Après avoir tiré un As, il reste 4 Rois dans les 51 cartes restantes.
Étape 4 : La probabilité de tirer un Roi au deuxième tirage est :
P(Roi | As) = 4 / 51 ≈ 0,0784
Étape 5 : La probabilité conjointe que la première carte soit un As et la seconde un Roi est :
P(As et Roi) = P(As) × P(Roi | As) ≈ 0,0769 × 0,0784 ≈ 0,00603
Réponse finale : La probabilité que la première carte soit un As et que la seconde soit un Roi est d’environ 0,603%.
Calcul des Probabilités avec un Jeu de Cartes
✍️ Énoncé
Dans un jeu de 52 cartes, on tire 2 cartes successivement sans remise. Quelle est la probabilité que la première carte soit un as et que la seconde carte soit un roi ? Considérez les événements de manière séquentielle.
Instructions
- Identifier le nombre total d’issues possibles pour chaque tirage.
- Calculer la probabilité de tirer un as lors du premier tirage.
- Déterminer la probabilité de tirer un roi au deuxième tirage, sachant que la première carte était un as.
- Appliquer la règle de la probabilité conditionnelle pour trouver la probabilité totale.
- Vérifiez vos calculs pour assurer leur exactitude.
✅ Voir la correction
Étape 1 : Il y a 52 cartes dans le jeu. Pour le premier tirage, le nombre total d’issues possibles est 52.
Étape 2 : Il y a 4 as dans le jeu. La probabilité de tirer un as au premier tirage est donc :
( P(text{As}) = frac{4}{52} = frac{1}{13} )
Étape 3 : Après avoir tiré un as, il reste 51 cartes dans le jeu, dont 4 rois. La probabilité de tirer un roi au deuxième tirage est :
( P(text{Roi}|text{As}) = frac{4}{51} )
Étape 4 : En appliquant la règle de la probabilité conditionnelle :
( P(text{As et Roi}) = P(text{As}) times P(text{Roi}|text{As}) = frac{1}{13} times frac{4}{51} = frac{4}{663} approx 0,00603 )
Réponse finale : La probabilité de tirer un as suivi d’un roi est d’environ 0,603%.
Calcul de Probabilités Conditionnelles avec un Jeu de Cartes
✍️ Énoncé
Dans un jeu de 52 cartes, on tire une carte au hasard. Soit A l’événement « la carte est un as » et B l’événement « la carte est de cœur« . Calculez la probabilité que la carte soit un as sachant qu’elle est de cœur.
Instructions
- Identifier les événements A et B dans le contexte du problème.
- Déterminer les probabilités de chaque événement:
- Le nombre total de cartes dans le jeu.
- Le nombre d’as dans le jeu.
- Le nombre de cœurs dans le jeu.
- Le nombre d’as de cœur.
- Le nombre total de cartes dans le jeu.
- Le nombre d’as dans le jeu.
- Le nombre de cœurs dans le jeu.
- Le nombre d’as de cœur.
- Appliquer la formule des probabilités conditionnelles: P(A|B) = P(A ∩ B) / P(B).
- Calculer la probabilité finale en suivant les étapes précédentes.
- Le nombre total de cartes dans le jeu.
- Le nombre d’as dans le jeu.
- Le nombre de cœurs dans le jeu.
- Le nombre d’as de cœur.
✅ Voir la correction
Étape 1: Identifier les événements. A est « tirer un as » et B est « tirer un cœur ».
Étape 2: Calcul des probabilités.
- Nombre total de cartes: 52.
- Nombre d’as: 4.
- Nombre de cœurs: 13.
- Nombre d’as de cœur: 1.
Étape 3: Appliquer la formule des probabilités conditionnelles:
P(A|B) = P(A ∩ B) / P(B).
Étape 4: Calcul des probabilités individuelles:
P(A ∩ B) = 1/52.
P(B) = 13/52 = 1/4.
Calcul final: P(A|B) = (1/52) / (1/4) = 1/13 ≈ 0,0769.
Réponse finale: La probabilité que la carte soit un as sachant qu’elle est de cœur est de 1/13, soit environ 7,69%.

Probabilités en Licence 2 te donnent les outils pour analyser des expériences aléatoires et modéliser des situations variées. Tu progresseras en appréhendant les variables aléatoires et les distributions.
Pratique régulière te permettra de consolider tes connaissances. Pense à suivre des cours particuliers pour approfondir ton apprentissage.
Articles du même niveau (Licence 2)
- l’intégration et les équations différentielles
- les suites de fonctions et séries de Fourier
- la topologie et fonctions multi-variables
- les espaces euclidiens
- l’analyse numérique en L2
Pour aller plus loin
- la géométrie analytique en L1 (niveau Licence 1)
- l’analyse fonctionnelle en L3 (niveau Licence 3)
Ingénieur de formation, professeur des écoles et passionné par l’enseignement.






